Skip to content

Orientace v UI

Po otevření dokumentu vidíš tří-panelovou strukturu: Toolbar nahoře, FeatureTree vlevo, Viewport uprostřed, pravý panel vpravo.

Editor — strom prvků, 3D viewport a panel vlastností

Toolbar (horní lišta)

Kontextový — mění se podle aktivního módu:

  • 3D mód (default): primitivy, sketch, modeling operace, assembly, AI agent
  • Sketch mód (po vstupu do sketche): kreslicí tooly, vazby, kóty
  • Drawing mód (2D výkres): views, kóty, GD&T, annotations

3D Toolbar — hlavní položky

  • Vytvořit — primitivy (kvádr, válec, koule) + Štítek (decal) na plochu
  • Sketch — vstup do sketch módu (vyžaduje pick plane: XY/XZ/YZ nebo plochu tělesa)
  • Modeling 3D dropdown:
    • Extrude, Revolve, Sweep, Shell, Pattern, Transform, Thread
    • Surface ops (Thicken, Offset, Extend plochu)
    • Sheet Metal, Weldments, Cut list
    • BOM, Interference, Mass Properties
    • AI agent (Claude)… 🤖
  • Konstrukční — konstrukční rovina / osa / bod (datum), Equations, Configurations, Design Tables
  • Vazby — assembly constraints (XYZ, Parallel, Perpendicular, Coincident, Distance, Angle, Tangent, Concentric, Fixed)
  • View — Ray trace, Turntable export
  • AnalysisFEA Simulace
  • Drawing — přepne do 2D výkresu

Vpravo na toolbaru

  • PresenceBar — colored avatar dots aktivních peer-uživatelů (hover = info, klik = follow camera)
  • 🔔 Bellnotifikace s unread badge
  • 🎤 Voicevoice/video chat panel
  • Branche — git branch panel
  • Commit — explicitní git commit s message (badge ukazuje uncommitted)
  • 🔒 SdíletShareModal (per-user / tým / složka / magic-link host)
  • Help — overlay s shortcuts
  • ⚙ NastaveníSettingsDialog s 15 sekcemi (jazyk, jednotky, theme, awareness, …)

FeatureTree (levý panel)

Levý panel má tři záložky (přepínají se nahoře):

  • Model (ve výkresovém režimu Výkres) — strom features dokumentu
  • Knihovna (s aktivním náčrtem se přepne na Profily) — knihovna dílů a katalog válcovaných profilů k přetažení do scény/náčrtu
  • Historie — git historie dokumentu a undo/redo zásobník

Záložka Model ukazuje hierarchický seznam features v pořadí vytvoření. Nahoře je skupina Origin (roviny XY/XZ/YZ, osy X/Y/Z, počátek) — kliknutím na rovinu lze rovnou založit náčrt, ikona oka skupinu schová. Tělesa (bodies) seskupují features, které je tvoří — vlastní řádek tu mají i tělesa vzniklá zrcadlením nebo polem. Oko u tělesa skryje celé těleso včetně všech jeho operací (řezy, díry, zaoblení); oko v hlavičce sekce skryje nebo zobrazí všechna tělesa najednou.

Interakce

  • Klik — vybere feature (zvýrazní ji v 3D). Ctrl/⌘ klik nebo Shift klik = vícenásobný výběr
  • Dvojklik — otevře úpravu feature (dialog s parametry; u náčrtu otevře editor náčrtu). Alt + dvojklik = přejmenování přímo v řádku
  • Pravý klik — kontextové menu (zachová vícenásobný výběr)
  • Ikona oka (vpravo na řádku) — přepíná viditelnost ve viewportu
  • Žlutý rollback bar (čára na konci seznamu) — přetáhni nahoru a model se vrátí před features pod čarou (potlačí je); klik vrátí čáru na konec (vše aktivní). Funguje jako žlutá rollback čára v SolidWorks

Kontextové menu (pravý klik)

  • Upravit — otevře dialog parametrů feature
  • Zaostřit — přiblíží kameru na feature
  • Přejmenovat
  • Zobrazit / Skrýt
  • Suppress / Unsuppress — potlačí feature bez smazání
  • Označit jako skeleton sketch — jen u náčrtu (sdílená kostra pro assembly)
  • Flexibilní podsestava / Připnout verzi — jen u vložené součásti/podsestavy
  • Duplikovat
  • Vytvořit součást / Vytvořit podsestavu — povýší vybraná tělesa/komponenty na samostatný pod-dokument; nový díl se automaticky zaváže k počátku (3× Parallel)
  • Otevřít dokument — u vložené součásti otevře její zdroj v nové záložce
  • Smazat

Ikona a barva podle typu

Ikona vlevo od názvu (a její barva) indikuje typ feature. Operace, které přidávají materiál, mají šipku nahoru (zelená), operace, které odebírají, šipku dolů (červená).

IkonaTypVýznam
sketchnáčrt (zlatá)
extrudevysunutí — přidává materiál (zelená)
cut_extrudevysunutí — odebírá materiál / kapsa (červená)
revolverotace profilu kolem osy (fialová)
sweeptažení profilu po křivce
loftpřechod mezi profily
helixšroubovice / pružina
filletzaoblení hrany (růžová)
chamfersražení hrany (oranžová)
shellskořepina / vydlabání (tyrkys)
booleanlogická operace (sjednocení/průnik/rozdíl)
gearozubené kolo (generátor evolventy)
▣ ● ⬭ △ ◇ ◎box / sphere / cylinder / cone / wedge / torusprimitivy
construction_planekonstrukční rovina (datum)
construction_axiskonstrukční osa
construction_pointkonstrukční bod
assembly_insertvložená součást / podsestava (modrá)
⊞⃝ ⊞↔assembly_pattern / assembly_mirrorpole / zrcadlení komponent
importedimportovaná geometrie (STEP/IGES…)

Najetím na řádek se v tooltipu zobrazí přesný typ, ID feature a (pokud je k dispozici) OCAF metadata — počet ploch/hran/vrcholů a ukázkové trvalé identifikátory.

Viewport (centrální 3D oblast)

  • Levé tlačítko myši — orbit kamery
  • Prostřední tlačítko (tažení) — pan (posun pohledu)
  • Dvojklik prostředním tlačítkem — Zoom All (přiblíží celý model bez změny natočení pohledu; funguje ve 3D, v náčrtu i ve 2D výkresu). Na touchpadu (Windows/Linux) totéž udělá dvojité poklepání třemi prsty.
  • Shift + prostřední tažení — rotace pohledu (v náčrtu jediný způsob, jak pohled otočit)
  • Pravé tlačítko + drag / Alt+drag — pan (alternativy)
  • Kolečko — zoom ke kurzoru
  • Dvojklik do 3D — přesune bod otáčení na kliknuté místo (na těleso nebo do prázdna); krátce se ukáže, kam se pivot přesunul. Následné orbity se točí kolem něj.

View aids ve viewportu

  • ViewCube (pravý horní roh) — klik na stěnu / hranu / roh přepne pohled, drag rotuje, Home vrátí ISO
  • Origin osy uprostřed (X červená, Y zelená, Z modrá)
  • Grid — toggle přes klávesu G
  • Section plane — viz Drawing tools

Klávesové view shortcuts

  • 1 — Zepředu (front)
  • 3 — Z prava (right)
  • 7 — Shora (top)
  • 0 — Iso

Display modes (toolbar dropdown)

  • Shaded (default) — meshe s materiály
  • Wireframe — jen B-Rep hrany
  • Shaded + edges — kombo

Pravý panel

Toggle tlačítkem v toolbaru. Možnosti zobrazení:

  1. Properties — parametry vybrané feature, materiál, color
  2. AssemblyConstraintsPanel ⚙️ — pro sestavy
  3. Stats / Telemetrie — performance, mesh count, polygon count
  4. Knihovna — knihovní díly a katalog válcovaných profilů (ČSN EN 10365 — IPE, HEA, U, L, CHS, RHS). Při otevřeném náčrtu lze profil přetáhnout na rovinu náčrtu — viz Sketch → Katalog profilů.

Status bar (spodní lišta)

  • Document name + branch
  • "Uloženo" / "Ukládám…" indikátor
  • Active sketch plane (v sketch módu)
  • Selection info

Sketch mód

Toolbar režimu náčrtu — kreslení, modifikace, vazby

Po vstupu do sketche se toolbar mění:

  • Kreslicí tooly: Line (L), Arc (A), Circle (C), Rectangle (R), Spline (S), Polygon, Point
  • Edit tooly: Trim (T), Extend (E), Offset 2D, Fillet 2D, Chamfer 2D
  • Vazby: Coincident, Tangent, Perpendicular, Parallel, Horizontal, Vertical, Equal, Midpoint, Collinear, Point-on-line, Symmetry
  • Kóty (D): H / V / Aligned / Radius / Diameter / Angular
  • Hotovo — uloží sketch a vrátí do 3D

Více v Sketch & vazby.

Drawing mód

Přepnutí přes Toolbar → Drawing v 3D módu (nebo přes klávesu, viz Shortcuts). Drawing toolbar má vlastní set tlačítek pro views, dimensions, GD&T, annotations.

Detaily v 2D Drawings.

ourCAD — git-native CAD